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发布日期:2026-02-26 07:42    点击次数:64

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LG 的白光 OLED 时间 (WOLED) 多年来一直在逾越,每一次迭代都在普及亮度、着力和色调容量。虽然 2025 款的 C5 莫得获取 LG 旗舰机型 G5 上的全新 Primary RGB Tandem 时间,但它在峰值亮度和全体亮度上仍有小幅普及。我的测量终局阐明:C5 零丁的 RGB 原色产生了出色的 DCI-P3 隐秘率,本体 HDR 内容亮度可达 1050 尼特开云体育(中国)官方网站,全屏白色亮度达到了令东说念主印象深切的 290 尼特。除此之外,C5 看起来与上一代 C4 至极相似:雷同的高端制造品性、相通的接口布局、全带宽 HDMI 2.1 撑持,以及撑持 G-Sync/FreeSync 的 144 Hz 最高刷新率。一言以蔽之,C5 链接提供了出色的游戏电视体验。

小幅度的立异天然值得接待,但 LG 在与 QD-OLED 的竞争中可能正冉冉过期。在 65 英寸规格下,C5 和三星 S90F 的价钱现时都定在 1400 好意思元阁下(两者都至极合算),尽管 C5 在游戏和电影方面的发扬至极出色,但三星 S90F 如故要稍胜一筹。

**规格一览** * 智能操作系统:webOS * 面板类型:WOLED * 刷新率:144 Hz * HDR:HDR10+, Dolby Vision * 峰值亮度:~1050 尼特 * 平均反馈时分:0.4 毫秒 LG C5 – 安设、瞎想与初步印象

不管是放在电视柜上如故深桌面,我都很可爱 C5 的外不雅。我收到的是 55 英寸版块的评测机,后头的拉丝铝材质和仿大理石纹理很相宜我的审好意思。关机时,亮面紫玄色的屏幕看起来像一面魔镜。(稍后会详备先容抗反射涂层。)LG 保持了显现屏外层 OLED 部分合理的厚度(6 毫米),因此它不像三星 S90F 那样嗅觉娇贵——我总认为每次碰 S90F 它都会撅断。不外,单薄的塑料盖板和理线架在全体高端的瞎想中显得有些格不相入。该盖板还隐秘了固定式的电源线,这是一个奇怪的遴荐;其他品牌世俗遴荐可拆卸线缆。

在底座上拼装 C5 的经过,我不得不承认,有些汉典。过后我才意志到,底座的背板先拧到底座支架上,支架再拧到屏幕上,但 LG 的阐述书简直晦涩难解。因为这些零件看起来少量也不像传统的底座,咱们得像玩拼图一样把矩形块相互拼装,翻转过来后把一个东西拧进另一个看起来不太配套的东西里。不外一朝装好,我发现搬运和操控 55 英寸版块比我之前评测过的任何 65 英寸电视都要容易得多。即使在浓烈的键盘输入下,屏幕也很是平定,悠扬极小,但若是你要在 C5 还在底座上时移动桌子,我提倡用手扶住屏幕顶部。

在辘集性方面,所有四个 HDMI 2.1 端口都是全带宽的,因此每个输入端都撑持 120/144 Hz。机身配有一组三个 USB 端口、以太网接口、光纤 SPDIF 和射频天线。真谛真谛的是,它莫得耳机插孔,这是我至极吊问的功能,尽管 LG 确乎撑持蓝牙耳机。

## 购买指南 LG C5 的尺寸边界从 42 英寸到 83 英寸不等。现时 65 英寸型号在百念念买和 LG 官网的售价为 1399 好意思元。 交互体验:webOS 与遥控器

在本文发布前不久,我的共事评测了 LG 的旗舰 G5 型号。在那篇评测中,他对 LG 在 webOS 和遥控器上的“倒退”感到不悦。我个东说念主对 C5 也有同感。很难说 LG 的 webOS 是否比 Tizen 更令东说念主恼恨,但两者都有一种让东说念主握狂的磨蹭感,简直像低端手机一样。是的,就像 Tizen 一样,当你侦探图像菜单、复返主屏幕或进行险些任何操作时,webOS 都会在屏幕上显现加载进程条。

插足主菜单后,侦探 **flix 或 Apple TV 等应用至极直不雅。LG 的动感遥控器撑持动态规定,但我发现我方时常因为按压滚轮所需的力渡过大而选错选项或晚点。你可以关闭这个功能,但菜单的瞎想似乎并不是为圭臬的十字键规定而优化的。举例,应用列表(可能是你在主屏幕上最常用的东西)仅仅一长条至极小的图标。这严重销耗了屏幕空间。

共事还指出(我也至极赞同),取消遥控器上的输入遴荐按钮是一个令东说念主蒙眬的决定。LG 的主屏幕只显现一个最近使用的输入源,是以它只通俗你回到刚才的位置。当今要切换输入源,意味着要大开加载自由的 Home Hub,遴荐输入,恭候预览显现(同期还要恭候白均衡和其他图像确立加载),然后再次点击加载。莫得任何原理让这些操作变得如斯复杂。

比拟之下,使用 Google TV 的海信 U8QG 用起来至极隆盛:简略、明白、快速且易于导航。

音效

咱们仍然保留了音效章节,因为制造商提供可用的音频处治决策至极紧要;并非每个东说念主都有环绕声系统或复书壁,尽管那是咱们的保举成立。电视的物理结构决定了它不具备音频所需的形态:用功用于立体声成像的前置驱动单位,也莫得满盈大的箱体空间来产生深千里的低音。C5 不像三星 S90F 那么薄,是以 LG 在机身内留有一定的泄漏空间,但终局并不惊艳。

C5 上的音乐听起来很单薄,基本唯独中低音和高音。不外,下射式立体声扬声器在保持对话和东说念主声明晰度方面发扬可以——这比将扬声器瞄准后墙要好,后者时常会产生相背的终局。在高音量下,音质并莫得真确改善,但至少莫得出现因驱动单位过载而产生的逆耳声、噪音或光显的失真。

反射处理与可视角度

鉴于 C5 无法达到背光 LCD 电视那样的全屏亮度,屏幕涂层的是非就显得至关紧要。我很可爱 LG 的处治决策:亮面屏保证了明晰度,但配备了至极好的抗反射(AR)涂层,能灵验缩小反射,并赋予反射光深紫色调。下图提供了一个很好的对比:左侧是 C5,对比海信 U65QF,两者都对着阴天。不要注重 C5 的白均衡(这是校准前的相片),即使面板亮度或者超过 2 倍,U65QF 上的反射也会完全掩藏画面的可见度。

我不想过分抉剔 U65QF,毕竟它的价钱还不到 C5 的一半。那么与价钱更接近的竞争敌手,如三星 S90F 或海信 U8QG 比拟又怎样呢?

上图展示了咱们测试过的几款电视处理反射的对比。我使用完全相通的曝光参数,拍摄了每台屏幕反射紧凑型荧光灯管的终局。三星 S90F 的反射处理险些达到了顶尖水平,海信 U8QG 紧随后来。C5 的水平略逊一筹;反射光仍然有点太亮,紫色光晕有些让东说念主分神。

我会将 C5 与三星 QN90F 并排第三。我世俗更可爱亮面屏,但我认为这在很大程度上取决于个东说念主喜好。

LG WOLED 面板的离轴可视角度远好于像 U8QG 或 TCL QM8K 这么的 VA LCD 面板。像 OLED 这么的自觉光显现器世俗可以在极大的角度下保持亮度、对比度和白均衡,而 VA 面板在 20 度阁下就运行出现各项方针的下滑。若是你坐得离屏幕很近,或者想让沙发上的每个东说念主都看到相通的画面,这少量至极紧要。OLED 也莫得针对深色的视角依赖性伽马偏移,这关于近距离不雅看或不雅看暗场内容是一个重要上风。

我评测的是 55 英寸版块的 C5,我发现若是你有一个满盈深的桌面,它其实是一个很是可以的桌面“显现器”。但坐在它正前列时,有少量坐窝引起了我的珍爱:C5 的画面在离轴时有很是光显的偏绿气候。

上图显现了 LG 的广角近拍图,色温已校准并调治至圭臬的 6500K。我用屏幕中心的面容掩藏了相片的边际,可以光显看到外围区域变绿了。在校准中,LG 的每个“准确”图像模式(ISF、FILMMAKER 等)在出厂时都偏红。这可能是为了均衡面板在不同不雅看者眼中的色调,因为若是你坐在侧面,画面反而会变得太绿。

这虽然不是寰球末日,但若是你预备近距离使用或将其手脚 PC 显现器,就需要琢磨到这少量。真谛真谛的是,三星的 QD-OLED S90F 完全莫得这个问题。

色调、校准与 SDR

我不折服 LG 增多第四个白色子像素来普及 OLED 亮度的作念法,是否让 C5 的色调、白均衡和伽马性能的工程瞎想难度增多了 33%,但我并不赞理认真这项任务的工程师。白色子像素增多了另一个光谱要素,它与圭臬的 RGB 原色不同但又相互类似。

上图显现了这种各异;顶部的光谱显现了 C5 的白色输出,这与下方的 RGB 原色截然不同。RGB 原色的波长和纯度(或分离度)赋予了 C5 极佳的 DCI-P3 空间隐秘率,使其色域三角形的各点险些完好对皆。

我至极可爱深沉、秀气的色调,是以我更倾向于那些超出 P3 边界的显现器(如使用量子点的三星 S90F 或海信 U8QG),但我对 LG 在这里的准确性没什么可诉苦的。

确保电视的“游戏”模式质料不逊于电影模式至极紧要。在不需要灵通平滑、降噪或超分辨率等千里重处理的情况下,我但愿游戏模式的色和洽伽马发扬能接近其最好电影作风模式。在 C5 的案例中,我的第一直观是测试 LG 的“游戏优化器”模式。令东说念主困惑的是,LG 将“游戏优化器”用于两种不同的主义。第一种至极紧要:侦探游戏功能,如 144 Hz 最高刷新率、G-SYNC 或 FreeSync 的 VRR、ALLM 等。第二种是游戏优化器 图像模式,它允许侦探像 RPG、RTS 和 FPS 这么极不准确的预设,这些预设在 PC 显现器中也曾存在多年。

值得红运的是,LG 允许咱们在不使用其图像模式的情况下开启游戏优化器功能。我发现 ISF Bright 和 FILMMAKER 提供了最准确的默许确立。不外,这两个确立在跟踪 2.2 伽马时都有贫寒,况兼如前所述,色调过于偏红。我必须将红色一说念调低到 -16 能力达到 6500K。此外,还需要增多“暗部细节”(Dark Detail),不然近黑区域会被严重编订。暗部细节丢失在 HDR 中亦然一个问题,我稍后会谈到。

在 SDR 模式下,LG 通过“对比度”确立来规定 C5 的 ABL(自动亮度升天)步履。较高的对比度允许在小窗口下获取更高的 SDR 峰值亮度,但显现器会更激进地缩短屏幕亮度,尤其是在显现 PC 类内容时。在确立值为 100 时,我测得 C5 在 50% 窗口下可达 450 尼特,发扬出色,但全屏亮度降至仅 220 尼特。将对比度降至 70,可使显现器平定在 290 尼特——这关于 PC 使用来说是一个一致且无 ABL 的体验。LG 默许的 85 则在两者之间取得了均衡。

SDR 亮度并不是 C5 的坚贞。即使有致密的 AR 涂层,LG 也无法克服与更强盛的 FALD 背光 LCD 比拟 2 到 3 倍的亮度差距。大多数内容仍然是 SDR,是以若是你是在亮堂的房间里寻找电视,海信 U8QG 这么的居品会是更好的遴荐。

HDR

OLED 上的 HDR 体验,不管是 LG 的 WOLED C5 如故三星的 QD-OLED S90F,都与 FALD 背光 LCD 不同。我很可爱海信 U8QG 的 HDR 体验,但由于“唯独” 2048 个分区,它根底无法与 830 万个零丁规定像素所能产生的极致局部对比度相抗衡。

我测得 C5 在 HDR 10% 窗口大小下亮度约为 1060 尼特。虽然没达到 S90F 的水平,但也至极可以。在哄骗这一上风开导的游戏中(《赛博一又克 2077》便是一个极好的例子),体验是惊东说念主的。Lizzy's 酒吧的每一处霓虹灯都极具冲击力、灿烂且色调深沉。在暗室中,这种发扬全都优于 LCD。

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在最近,想必看过《赛博一又克2077》实机预报的玩家一又友也曾被游戏颠簸了,若是这个开导中的游戏在发售时不缩水的话,那么它注定要成为神作。因为《赛博一又克2077》的怒放寰球里多了以往游戏所莫得的“活力”——玩家一又友们会发现,咱们场所的这个夜之城是活的,它在运作,而咱们能参与其中!

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但我的“暗室”前提至极紧要,因为 LG 在 HDR 模式下的 EOTF 跟踪果真太暗了。在 FILMMAKER 和 ISF 图像模式下,在 HDR 标的亮度的缺欠“暗部”区域(从极暗的 0.05 尼特到约 10 尼特),LG 严重偏离了圭臬,呈现出对比度强烈但细节丢失且不准确的图像。我的 EOTF 跟踪测量显现了 C5 的偏差有多大。况兼这是对数刻度!我的色度计以致无法在 0.05 和 0.1 尼特水平上测量到任何东西。

这也许是挑升为之——一种将 LG 的 OLED 居品与 LCD 竞争敌手分辩开来的方法——但在玩游戏或看电影时,这会产生本体问题。在 Apple TV 上不雅看《峡谷》(The Gorge)时,在莫得开灯的夜晚,我险些无法看清每个夜景场景中发生了什么。在 **flix 上重看《直到清晨》时我也遭受了类似的问题。很光显,莫得东说念主会以这种方法制作内容。海信 U8QG 在准确的 EOTF 跟踪方面作念得好得多。LG 确乎提供了“暗部细节”调治,但即使调到最大值 +3,跟踪仍然太暗。

关于暗室发扬和全体 HDR 终局而言,三星 S90F 是比 C5 更好的显现确立:高光更亮,EOTF 跟踪更准确。

C5 游戏发扬

我收到 55 英寸 C5 时刚巧我游玩《太空寰球 2》的中期,是以我在这台电视上完成了游戏的后半部分。在 HDR 模式下,这款游戏看起来不成念念议——有多半的紧密细节、亮堂的高光和极其丰富的色调。虽然我的 3060 Ti 在 UE5 游戏中的发扬不算顶尖,但 C5 即使在较低帧率下也能很好地处理动态画面。我在评测中中式的相片展示了《太空寰球 2》和《赛博一又克 2077》中的一些场景,其中 1000 尼特的高光与画面其余部分的暗澹变成了显著对比。在 LCD 上,暗澹内容在移动时可能会产生拖影,但 OLED 保持了完好的采样保持特质。

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事实上,C5 在游戏方面与 S90F 并驾皆驱:在所有这个词 VRR 边界内都有惊东说念主的发扬,领有 OLED 近乎瞬时的反馈时分,且 LG 的游戏优化器模式在 144、120 和 60 Hz 下都有极低的输入蔓延。

C5 的反馈时分基本完好。在 60 Hz、120 Hz 和 C5 最高的 144 Hz 下平均,我测得经过伽马立异的反馈时分约为 0.4 毫秒。这意味着该显现器险些是一个完好的采样保持升天确立,因此进一步减少灵通无极的唯独枢纽便是提高刷新率。144 Hz 的最高刷新率可以,但我仍但愿看到这一数值链接推高。4K 240 Hz 现时仍局限于顶级游戏显现器,因为即使是两个品牌更崇高的电视型号(LG G5 或三星 S95F)最高也唯独 165 Hz。

比拟之下,VA 面板 LCD 阵营要慢上一个数目级以上,这便是为什么 VA 面板在显现动态画面时(尤其是在暗澹场景中)容易出现拖影或尾迹的原因。

C5 的大部分救济看起来都像方波反馈。但显现器偶尔会出现过冲。虽然 sharp 的周期性波动不意见,但过冲是可见的,会导致轻微的“逆鬼影”。也便是说,除非你刻意去寻找,不然这并不是一个大问题。

我以每秒 1920 像素的极快速率拍摄了 BlurBusters 的 TestUFO;莫得什么值得真确惦记的:莫得拖影、尾迹或过度的过冲。除了子像素布局不同外,很难将 C5 与 S90F 分辩开来。

LG 的游戏优化器模式将所有刷新率下的蔓延缩短到了极佳水平。在 144 Hz 和 120 Hz 下,输入蔓延约为 1.1 毫秒,发扬优异。60 Hz 的蔓延亦然现时测试中最好的:仅 4.5 毫秒。若是不开启游戏优化器,144 Hz 的蔓延依然可以,但跟着刷新率下落,蔓延会冉冉变差(60 Hz 时约为 22 毫秒),在使用鼠标游戏时能光显嗅觉到。由于游戏优化器不会把你锁定在职何特定的图像模式中,我提倡一直开启它。

在 C5 上玩游戏至极容许。关于隧说念的游戏性能,OLED 显然优于 VA LCD。是的,FALD LCD 可以提供更高的亮度,但瞬时反馈、830 万个“分区”带来的极致局部对比度以及出色的可视角度,使 OLED 成为游戏玩家的最好遴荐。

VRR 精明

所有 OLED 面板都容易受到 VRR 精明的影响,C5 也不例外。大幅且不平定的帧时分波动会导致屏幕快速变亮和变暗;原因似乎是不同帧率下近黑伽马反馈略有不同。除非屏幕在剧烈精明,不然在本体内容中很难珍爱到这种偏移。

值得珍爱的是,这种伽马偏移似乎并莫得发生在白色子像素上。在 30 fps 下,RGB 值低于 30 阁下的部分比应有的亮度暗得多;C5 自己就有细节丢失的问题,而低帧率导致了更大的伽马偏差,使画面呈现出截然不同的不雅感。

即便如斯,在玩《赛博一又克》或《太空寰球 2》的数小时内,我并莫得遭受太多的精明;保持牢固、一致的帧率是缺欠。大部分精明仅出当今《太空寰球 2》的加载界面。

在低帧率下我还珍爱到少量,C5 的画面有可见的路线状图案。若是你坐在平时的沙发距离不雅看,这全都不是问题,但我如故想为 PC 用户提一下这少量。

竞争敌手

若是你中意尝试 OLED 但仍有一定的预算升天,我不会琢磨 LG C5 或三星 S90F 除外的任何居品,这两款居品现时的价钱都在 1400 好意思元阁下。虽然低一档的 B5 和 S85F 只须 1000 好意思元,但它们的全屏亮度发扬显然是过时的,且至极暗;在阿谁价位,你可以买到亮度超过 5 倍的 FALD LCD。

从性能上看,两者都是顶尖的。关于可以规定环境光的游戏室,两者都是绝佳遴荐,但我认为这里的赢家是 S90F:HDR 高光更亮,HDR EOTF 跟踪更准确(C5 太暗了!),且离轴发扬更好。S90F 赢得了咱们 2025 年度最好游戏电视奖,这一地位依然结识。

若是你需要极高的亮度开云体育(中国)官方网站,海信 U8QG 是咱们对亮堂房间的首选。虽然像素反馈时分比 OLED 慢,且失去了惊东说念主的可视角度,但海信在提供超卓亮度的同期,在规定光晕/光晕方面作念得至极好。



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